技能分類表

最後更新日期:2015年 11月19日

分類不包括升技寵

 加攻技能

增加我方棋寵普通攻擊傷害
及非固定傷害之攻擊技能的攻擊力


- 自身以外 4 倍 -
- 自身以外之十字範圍 7 倍 -


-10-12 倍加攻 (自身) -
- 蓄力 2-4 倍加攻 (全體) -


-6 倍加攻 (自身) -
- 4 倍加攻 (範圍) -



3-3.2 倍加攻 (全體/範圍) -


-3 倍加攻 (自身) -

- 2.8 倍加攻 (範圍) -

- 2.5 倍加攻 (全體) -




-2.2 倍加攻 (全體) -

激昂獣ヘルキマイラ

 2倍加攻 (自身) -
- 2.5 倍加攻 (自身) -



 2倍加攻 (全體) -



 1.75 倍加攻 (全體) -
- 1.75 倍加攻 (範圍) -

-  1.5 倍加攻  (全體/範圍) -


-1.5倍加攻 (自身)-

 減攻技能

能降低敵方普通攻擊傷害
及部份非固定傷害之攻擊技能

- 75%降攻 -

ナイトメアカオス

- 50%降攻 -



-25% - 30% 降攻 -


傷害技能

- 位移炮 -

自身與範圍之我方棋寵,向前移動穿越敵方棋寵至版圖邊緣,
所經過之位置造成傷害,如有無法通過之障礙物或邊緣有棋寵則會在這之前停下。

如進行位移之棋寵狀態為「  攻擊及技能封印 」、「暈眩」或「蓄力」時則不能發動。


-直行(倍率) -



- 蓄力炮 -

封鎖自身箭頭,以蓄力回合來決定傷害的傷害技能



-直行(倍率) -


-十字行(倍率) -




- 血量炮 -

以自身全隊血量總和
百份比來決定傷害的傷害技能


-直行 -

- 損血炮 -

以自身全隊已損耗血量
百份比來決定傷害的傷害技能


-十字行 -


- 殘血炮 - 

以自身全隊殘餘血量
百份比來決定傷害的傷害技能
.:: 以下技能範圍可對大型Boss 造成三次傷害。::.



- 十字列+周圍八格  -


-特別類型 -


-  字型 -


.:: 以下技能範圍可對大型Boss 造成二次傷害。::.

-  十字型 -





- 自身周圍八格  -




-直行 -


-  字型 -





- 誘爆炮 -

發動技能後依照擊中之方格,再進行以下相的誘爆傷害

直行技能傷害:擊中後增加橫行一列之誘爆傷害
橫行技能傷害:擊中後增加直行一列之誘爆傷害
斜列技能傷害:擊中後增加十字二列之誘爆傷害



米字型  - 


橫行 -



-  十字型 -


-X字型 -



-  直行 (倍率) - 


- 偣率炮- 

以棋寵自身攻擊力 x 技能倍率計算最終的攻擊力
攻擊力會受到公會加乘、靈魂額外點數、加攻技能及減攻技能影響

 - 固定炮 -

以技能固定傷害點數作為攻擊力,攻擊力不受任何因素影響 (防御力除外)

.:: 以下技能範圍可對大型Boss 造成四次傷害。::.



- 全版圖(倍率) - 




- 全版圖(固定傷) - 




- 前方三行 (倍率) - 




- 前方三行 (固定) - 

- 後方三行 (倍率) - 




- 前後方三行 (倍率) - 

.:: 以下技能範圍可對大型Boss 造成三次傷害 ::.


- 特別類型 (倍率) - 




- 特別類型 (倍率) - 


   
-*字型 (倍率)-


- 特別類型 (倍率) - 




-  米字型 (倍率) - 







-  米字型 (固定傷) - 


.:: 以下技能範圍可對大型Boss 造成二次傷害 ::.

-  橫行 (倍率) - 







-  橫行 (固定傷) - 


-  橫行 + 上下一格 (固定傷) - 


-  直行 (倍率) - 



-  直行 (固定傷) - 



- 自身周圍八格 (倍率) - 




-  十字型  (倍率) - 




-  十字型  (固定傷) - 



- X字型 (倍率) - 





- 特別類型 (倍率) - 

 
- 前方三格 (固定傷) - 



- 前方三格 (倍率) - 



- 後方三格 (倍率) - 



.:: 以下技能範圍只可對敵方棋寵造成一次傷害 ::.

- 單格 (倍率) - 






-  前後一格(倍率) - 


-  前後一格(固定傷) - 





- 十字四格 (倍率) - 



- 十字四格 (固定傷) - 




- 前方斜兩格 (倍率) -




- 前後斜四格 (固定傷) - 

炎獣コカトリス水獣コカトリス木獣コカトリス

- 前後斜四格 (倍率) - 




被動傷害技能

 反擊技能 (自身) -


 反擊技能 (全體 或 範圍) -





- 傷害技能反射-


- 傷害技能反射 & 傷害技能減傷 -



- 範圍陷阱設置 -



- 傷害陷阱設置 -




- 麻痺陷阱設置 - 



- 詛咒技能 - 





回復技能


- 全版圖  (百分比)-





- 範圍  (百分比)-




- 範圍 (固定) -




- 全版圖 (固定) - 



 持續多回合 (百分比) -



 持續多回合 (固定) -



- 回復方格設置 -

 減傷技能

 無敵狀態-





 90% 減傷  - 

 70%-80% 減傷 - 



 50% 減傷害 -




 20%-35%減傷害 -

 增加防御力 - 
增加棋寵之防御力,如果敵方棋寵攻擊力
少於已增加之防御力,傷害最多只能 -1 。


異常狀態


增加爆擊率 -







 增加迴避率 - 

只對普通攻擊作一定機率迴避,傷害技能不受影響。





-  解除無敵 - 

- 解除反擊狀態 - 

 解除迴避狀態 - 

 降爆擊率 -




 攻擊及技能封印 -





 攻擊、技能及箭頭封印 -


 技能封印 - 
  



箭頭封印 -



-  解毒技能 - 

- 解除箭頭封印 - 

  解除防御力狀態 -

  解除減傷狀態 -



 放毒技能-

對目標棋寵進行持續多回合無屬性及無視防御力的傷害


 

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