Ver. 1.0.11
◆ [難] 難度變更
.掉落模式:0-2->0-2->0-2->2
.頭三層改為全銀鷹,低機率出現金鷹或甜鷹混入其中
.第四層二隻金鷹或一隻甜鷹,必掉棋!
.除了於各層低機率亂入單隻甜鷹,還會亂入單隻金鷹(必掉棋)
◆ [普] 難度不再出現銅棋
.最後一層改為單隻金鷹,必掉棋。
Ver. 1.0.10
◆ 新增 [難] 難度,可再取光結晶1粒(合共5粒)
.掉落模式:2->2->2->0-2
.甜鷹會於各層低機率為亂入
.金鷹則會低機率與銀銅鷹混在一起
.甜鷹攻擊力 1111 x 3 , HP : 38
.三隻金鷹可進化為甜鷹
.可以打完只有銅銀鷹白白浪費40體力,沒有育成鷹UP活動還是打[普] 性價比較高
Ver. 1.0.9
◆ 新增 [易] 難度,可再取光結晶1粒(合共5粒)
.掉落模式:2->1->2->0-1 (未確認)
.沒有金鷹,銀鷹取而代之會亂入
◆ 新增推送通知,如想關掉請如圖中設定「Push通知」
Ver. 1.0.7
◆ [普] 掉落模式改變
.變更前:2 -> 1- > 2 -> 0-1
.變更後:2 -> 1-2-> 2 -> 0-2
◆ 第四層大機率獲得1隻
◆ 銀鷹比以往出現率高了!
◆ 金鷹無UP出現率依舊不太高…
◆ 育成鷹可以多階段進化 (2星->5星)
▼ 怪物探索
◆ 探索新增三至四星銅銀鷹
◆ 1小時探索也能獲得
▼ GP抽
◆ 新增四星進化素材
◆ 新增三至四星銅銀鷹
◆ 強烈建議留待活動先好抽
▼ 進化素材 (計埋本體)
▼ 育成鷹進化的影響
育成鷹開放進化表面可減害背包負擔,實際加重負擔,未進化銅及銀鷹要留最多三隻係背包(因四隻才能進化),幻想到五色最少各留一隻已佔你10個位。開放進化有效省錢及獲得更多EXP,雖進化要錢,但進化是買四送一,試想一隻高等級寵物,餵一隻金鷹怎樣也平宜過餵五隻銀鷹的價錢。
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